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研究筆記、技術說明與學術技能指南。

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    研究領域

    Flow-Based Generative Models
    From Noise to Data 從一團 noise 到結構化資料的統一直覺路徑。 11 篇 · Updated 2026年6月
    第 1 / 11 篇 可閱讀
    導論:把資料、分布、粒子串成一張圖

    整個系列的起點:把 data、distribution、particle 三個詞接成同一張圖——生成就是把一團容易做出來的點,搬到形狀和資料一樣為止。

    第 2 / 11 篇 可閱讀
    生成模型其實在學什麼?

    從 two moons 的最小例子出發,說明生成模型學的是資料分布,而不是記憶訓練樣本,並銜接 noise → data、score 與 velocity 的後續研究語言。

    第 3 / 11 篇 可閱讀
    跟著一顆粒子走:Lagrangian 視角

    導論已建立『樣本=會動的 particle』;這篇把鏡頭收到單獨一顆身上,看它隨時間移動的軌跡,建立 Lagrangian 視角。

    第 4 / 11 篇 可閱讀
    Vector Field:每個點該往哪裡走?

    從 Lagrangian(跟著一顆粒子)切到 Eulerian(每個位置擺一支箭頭)。Vector field 就是 flow matching 要學的對象。

    第 5 / 11 篇 可閱讀
    Probability Path:分布之間可以有一條路

    生成不只關心起點與終點,還關心中間那一整條分布的演化 p_t——像兩張照片之間的那段影片。

    第 6 / 11 篇 可閱讀
    Denoising:生成可以被看成局部修復

    把 diffusion 理解成「在每個噪聲程度學會修復一點點」,用『純噪聲難辨識、稍微加噪的狗照片仍可辨識』說明為何漸進去噪比一步生成容易,並釐清 diffusion 與本系列相反的時間方向慣例。

    第 7 / 11 篇 可閱讀
    Score Function:資料分布的局部方向感

    score = ∇ log p,指向密度變高的方向;說明去噪與 score 其實是同一件事(差一個已知比例 −1/σₜ),完整的 Tweedie 推導留給 dfc。

    第 8 / 11 篇 可閱讀
    Velocity 當成回歸目標:Flow Matching 在學什麼

    flow matching 把生成變成「對速度做回歸」;釐清 velocity 與 score、denoising 的差別,並就地給出『條件目標平均成邊際場』的直覺。

    第 9 / 11 篇 可閱讀
    取樣即解微分方程:離散化、步數與 NFE

    生成就是數值積分一條 ODE/SDE;步數、離散化誤差與 NFE 是一等公民,也是少步生成研究的起點。

    第 10 / 11 篇 可閱讀
    三種語言:Noise、Score、Velocity

    收束整張地圖:noise、score、velocity 是描述同一件事的三種語言,附彼此的換算關係與往 dfc 深入的方向。

    第 11 / 11 篇 可閱讀
    回顧測驗:用九個問題把整張地圖再走一遍

    核心課程的收尾自測——九個跨篇的啟發式問題,把 data/分布/粒子、向量場、probability path、denoising、score、velocity 串起來。答錯也沒關係,每題都附把觀念接回去的說明。

    Geometric Deep Learning
    Invariance and Equivariance geometric deep learning:把對稱性(invariance / equivariance)寫進模型。 7 篇 · Updated 2026年6月

    學術技能

    Paper Writing 學術論文寫作技巧。 1 篇 · Updated 2026年4月